Рачунарски миш је улазни уређај и користи се за избор објеката на екрану. Кретање миша се преводи у кретање показивача/курсора на екрану, чиме омогућава контролу корисничког интерфејса тј.
софтверског окружења (визуелне елементе попут иконе, прозора и других елемената) које омогућава
кориснику адекватну комуникацију са компјутером користећи претходно дефинисане функције. Ово је
најчешћи облик показивача за рачунаре. Обично има до три тастера и точак за скроловање. Тактилне и
слушне повратне инforмације током коришћења миша треба да скрену пажњу на активирање тастера.
Корисник има могућност да измени брзину кретања курсора, величину курсора и интервал дуплог клика.
Одмарање прстију на тастерима на мишу не би требало да активира тастере. Постоје различите врсте
мишева. Облик неких мишева чини их неподобним за леворуке особе, али постоје неки мишеви посебно
дизајнирани за леворуке кориснике.